Scope x SHINE: Unframed
Een dag waarin de raakvlakken tussen film en immersieve media worden verkend
Op 5 november komen film- en immersieve mediamakers bij elkaar in het Katoenhuis, om elkaar te leren kennen en om de spannende mogelijkheden van innovatieve samenwerkingen te verkennen. We hebben een volle middag voor je in petto waarin zowel de creatieve als financiële kanten van discipline-overstijgende projecten aan bod komen, en waar je bovendien een-op-een, concrete plannen kunt voorleggen aan potentiële partners. Dus verbreed je horizon en zorg dat je er op 5 november bij bent.
14:00-14:30 - Inloop & ontvangst met koffie/thee
14.30-16:00 - Opening & showcases
16:00-16:45 - Speeddates & Panel
16:45-18:00 - Closing & Drinks
De lancering en open call van The Good, the Bad and the Ugly is een project van het onderzoeksconsortium met Stichting SKLNE, Studio Biarritz, West Den Haag en de Koninklijke Bibliotheek onder leiding van Hogeschool Inholland (Rotterdam). De opzet is om binnen dit consortium een Hybride Room voor VR/IX op te zetten, waar een gevarieerde groep van zes gekozen ervaren en interdisciplinaire autodidacte schrijvers op verantwoorde wijze filmische Virtual Reality (VR)-scenario's kunnen creëren. De focus ligt daarbij op koloniale geschiedenissen en de hedendaagse impact daarvan, met als doel bij te dragen aan maatschappelijke reflectie, historisch besef en een inclusiever begrip van gedeelde verledens.
René van Engelenburg is een immersief media kunstenaar en experience designer. Hij maakt complexe thema’s en verhalen verrassend toegankelijk en tastbaar onder het label DROPSTUFF MEDIA waarvan hij mede-oprichter is. Het publiek ervaart zijn werk niet alleen als getuigen, maar wordt er zelf deel van. De kijker wordt in het hart van het werk gezogen en wordt zowel deelnemers als medium. Immersieve installaties als Rise of the Rainbow, . Fiera del Suono, De Koude Kermis, en Pleinmuseum zijn meer dan objecten in een ruimte: Ze breken de ruimte open voor emotie, interactie en transformatie.
Floris Smit en Robin Coops vertellen hoe ze een meeslepende mixed reality-voorstelling ontwikkelen met behulp van software die UPscaleXR en DASHXR voor makers hebben ontwikkeld. Ghost Towns, een werk in ontwikkeling van Robin Coops, maakt gebruik van de nieuwste XR-tools van DASHXR en UPscaleXR, waarmee het mogelijk is om op grote schaal theatervoorstellingen met XR-headsets op te voeren.
Robin geeft bovendien een live demonstratie van de Flux, een instrument dat deel uitmaakt van de voorstelling. Via een live videostream kan het publiek een kijkje nemen bij wat er gebeurt
Het maken van bijzonder interdisciplinair werk vraagt talent, toewijding, tijd en... geld. Vaak liggen dan de regelingen van de fondsen voor de creatieve sector voor de hand. Maar die regelingen hebben hun beperkingen: focus op één discipline, een beperkt budget en voorwaarden en criteria met hun eigen blinde vlekken. Daarom moedigt de sector makers aan om ook andere geldbronnen te verkennen, zoals ondernemerschap of donateursprogramma's. Maar hoe pak je dat aan? Welke voorbeelden werken en welke praktische tips zijn er? In dit panel bespreken we waar de kansen liggen, bij fondsen én daarbuiten.
Maak kennis met technische experts, schrijvers, producenten en kunstenaars. Ontmoet zowel gevestigde als nieuwe professionals. Neem een concreet project mee om te bespreken, of ga op goed geluk een interessant gesprek aan.
Er zijn vijf rondes van vijf minuten. Ga naar huis met een volle contactlijst. Waren de vijf minuten te kort? Praat verder met elkaar tijdens de borrel!